Ein Jugendturnier beginnt früh und endet spät, und zwischendurch sind die Eltern der eigenen Spieler an der Seitenlinie gefragt. Wer seine Mannschaft um 10 Uhr spielen sieht, kann um 10 Uhr nicht am Kiosk stehen. Am besten orientiert ihr die Schichten am Spielplan oder teilt jede Mannschaft einem Zeitfenster zu, in dem sie gerade nicht spielt.
Neben Kiosk und Kuchentheke braucht ein Turnier oft auch den Turniertisch: Ergebnisse eintragen, Spielplan aktualisieren, Durchsagen machen. Das ist eine Aufgabe für Leute, die sich mit dem Ablauf auskennen. Über eigene Anmeldefelder könnt ihr abfragen, wer das schon mal gemacht hat.
Bei Hallenturnieren im Winter kommen Aufbau und Abbau der Tore, Banden und Bänke dazu. Diese Schichten bleiben gern leer, weil sie nicht am Spielfeldrand stattfinden. Legt sie zuerst an und fragt die Trainer, ob ihre Teams eine davon übernehmen.
Beispiel: Hallenturnier an einem Samstag
| Zeit | Station | Plätze |
|---|---|---|
| Sa 07:30 bis 09:00 | Aufbau Halle und Kiosk | 6 |
| Sa 09:00 bis 11:00 | Kiosk | 2 |
| Sa 09:00 bis 12:00 | Turniertisch | 2 |
| Sa 11:00 bis 13:00 | Grill | 2 |
| Sa 13:00 bis 15:00 | Kuchentheke | 2 |
| Sa 17:00 bis 18:30 | Abbau | 6 |